
この商品の詳細
- 出版社
- ボーンデジタル
- 出版社シリーズ
- ISBN
- 9784862461056
- サイズ
- 単行本
- 発売年月日
- 2009年09月01日
この商品の紹介
PhotoshopとMayaでの操作を例にとり、仮想のゲーム企画の室内マップを仕上げていきながら、ゲームCG一般に応用できる現場のテクニックと知識を、段階的かつ具体的に紹介する。
ゲームCG教科書2/単行本
275
円(税込)
PhotoshopとMayaでの操作を例にとり、仮想のゲーム企画の室内マップを仕上げていきながら、ゲームCG一般に応用できる現場のテクニックと知識を、段階的かつ具体的に紹介する。
ゲームCG教科書2/単行本
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